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<title>MAXI CONSOLAS</title>
<description>RSS Feed - MAXI CONSOLAS</description>
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	<title>MAXI CONSOLAS &gt; Ultimas</title>	
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<lastBuildDate>Wed, 27 Jan 2010 10:34:42 GMT</lastBuildDate>
<ttl>45</ttl>	
<item><title>O assassino careca regressa em 2011</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14431501</link>
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	&lt;img alt=&quot;O assassino careca regressa em 2011&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/hitman_2011peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Uma empresa de design, conhecida na ind&uacute;stria pelo trabalho art&iacute;stico que desenvolveu para Kane &amp; Lynch 2 (tamb&eacute;m editado pela Square Enix), divulgou recentemente, no respectivo site, um par de imagens de promo&ccedil;&atilde;o que deixam pouco espa&ccedil;o para d&uacute;vidas.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Al&eacute;m da data - 2011 - e do t&iacute;tulo da s&eacute;rie - Hitman, naturalmente - &eacute; ainda poss&iacute;vel ler IO Interactive, a produtora respons&aacute;vel pelo t&iacute;tulos anteriores. Ind&iacute;cios mais do que suficientes para acreditar que, de facto, o Agente 47 vai voltar ao activo durante o pr&oacute;ximo ano. ]]> </description><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 17:04:54 GMT</pubDate></item>
<item><title>Kinect já tem preço</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14428861</link>
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	&lt;img alt=&quot;Kinect já tem preço&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/preco_kinect_pq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Acabaram-se as d&uacute;vidas. A Microsoft acabou de confirmar o pre&ccedil;o oficial do Kinect, a sua nova c&acirc;mara com sensor de movimentos com lan&ccedil;amento agendado para o final do ano. O acess&oacute;rio poder&aacute; tamb&eacute;m ser adquirido com uma nova vers&atilde;o da Xbox 360 com 4 GB, que deve substituir o modelo Arcade.&nbsp;Por altura do Natal, o Kinect vai poder ser adquirido em dois pacotes. Por &euro; 299,99, ser&aacute; poss&iacute;vel comprar a c&acirc;mara, juntamente com a nova Xbox 360 de 4 GB (igual ao modelo de 250 GB lan&ccedil;ado recentemente), assim como o jogo Kinect Adventures. Quem n&atilde;o precisar de uma nova consola, pode sempre adquirir o Kinect e o Kinect Adventures por &euro; 149,99.&nbsp;Estes pre&ccedil;os v&ecirc;m ao encontro das estimativas da ind&uacute;stria, que apontavam &euro; 150 como valor de comercializa&ccedil;&atilde;o. Mas a inclus&atilde;o de um jogo e tamb&eacute;m de uma consola torna a oferta mais atractiva.&nbsp;De referir que esta Xbox 360 de 4GB vai chegar &agrave; lojas j&aacute; no dia 20 de Agosto, ao pre&ccedil;o de &euro; 199,99. Para al&eacute;m disso, a Microsoft confirmou ainda que os seus t&iacute;tulos exclusivos para o Kinect, incluindo Kinectimals, Kinect Sports e Kinect Joy Ride, v&atilde;o ser vendidos com &euro; 49,99.]]> </description><pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:32:28 GMT</pubDate></item>
<item><title>Pagar para ir à guerra</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14424584</link>
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	&lt;img alt=&quot;Pagar para ir à guerra&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/MW2pago_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[O pr&oacute;prio Bobby Kotick, CEO da Activision, assumiu a pretens&atilde;o; depois foi o sempre presente Pachter, o eterno analista da ind&uacute;stria, a apoiar a ideia. Agora circula no Internet um v&iacute;deo que parece confirmar a passagem da teoria &agrave; pr&aacute;tica: introdu&ccedil;&atilde;o de uma pol&iacute;tica de subscri&ccedil;&otilde;es associada aos modos online de Modern Warfare 2.&nbsp;&nbsp;A fonte &eacute;, obviamente, n&atilde;o oficial e&nbsp;pouco fi&aacute;vel, mas &eacute; poss&iacute;vel perceber na referida filmagem um menu do Xbox Live que sugere uma &quot;ades&atilde;o&quot; a MW2, al&eacute;m de&nbsp;oferecer a possibilidade de &quot;adicionar pontos Microsoft &agrave; conta&quot;. Ser&aacute; que a guerra gratuita tem os dias contados?]]> </description><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 18:43:33 GMT</pubDate></item>
<item><title>Maxi n.º 116 já está nas bancas</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14326268</link>
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<![CDATA[O t&iacute;tulo da Electronic Arts parece levar em linha de conta, mais do que nunca, o feedback transmitido pela respectiva comunidade de jogadores. A Maxi j&aacute; cal&ccedil;ou as novas chuteiras de FIFA 11 e revela as novidades que prometem alterar a forma de encarar o famoso simulador.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dispensa apresenta&ccedil;&otilde;es e explica&ccedil;&otilde;es: &eacute; a E3, uma feira onde, com vaidade, todas as principais editoras e produtoras mostram os seus produtos, organizam festas de arromba e lan&ccedil;am para a frente das objectivas as cl&aacute;ssicas &quot;Babes&quot;. O p&uacute;blico n&atilde;o pode entrar, por isso a Maxi faz o que pode para compensar: um especial que se prolonga por 40 p&aacute;ginas.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;O fen&oacute;meno de vendas da Konami est&aacute; a postos e, seguro do seu valor, abriu pela primeira vez as portas do seu &quot;balne&aacute;rio&quot; &agrave; comunica&ccedil;&atilde;o social ocidental. A Maxi esteve em T&oacute;quio, nos est&uacute;dios da Konami, e traz o relato de uma viagem inesquec&iacute;vel.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Em m&ecirc;s de Electronic Entertainment Expo - &eacute; este, para quem n&atilde;o sabe, o nome completo da E3 - quase passa despercebida, injustamente, mais uma obra-prima assinada por Kojima. Peace Walker encabe&ccedil;a a sec&ccedil;&atilde;o de an&aacute;lises deste m&ecirc;s, onde cabem tamb&eacute;m o singular... Singularity, o enigm&aacute;tico Alpha Protocol, o acelerado SBK X, o amolgado Blur, o nost&aacute;lgico War for Cybertron, o certeiro PGA Tour 11 e o rom&acirc;ntico Venetica. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;]]> </description><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 16:35:40 GMT</pubDate></item>
<item><title>GT5 vai incluir editor de pistas</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14193254</link>
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	&lt;img alt=&quot;GT5 vai incluir editor de pistas&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/GT5_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Finalmente confirmado o essencial - a data de lan&ccedil;amento, no pr&oacute;xima dia 2 de Novembro -, a Sony come&ccedil;a agora a revelar detalhes acerca do muito esperado Gran Turismo 5. Em discurso directo, Shuhei Yoshida, presidente da SCE, revelou que o novo cap&iacute;tulo do famoso simulador autom&oacute;vel vai &quot;incluir um lote ainda maior de carros e trajectos, melhoramentos gr&aacute;ficos (em especial os danos vis&iacute;veis), efeitos visuais (relacionados com o meteorologia e a hora do dia ou... da noite), Stunt Arenas para amolgar carros,&nbsp;corridas de Karts e ainda um editor de pistas.&quot;&nbsp;&nbsp;Em jeito de resumo, Yoshida rematou as declara&ccedil;&otilde;es com um confiante &quot;Gran Turismo n&atilde;o ser&aacute; apenas a derradeira experi&ecirc;ncia de condu&ccedil;&atilde;o, ser&aacute; a derradeira experi&ecirc;ncia interactiva&quot;. &nbsp;J&aacute; faltou mais para que possamos confirmar a validade destas promessas.]]> </description><pubDate>Tue, 22 Jun 2010 15:34:29 GMT</pubDate></item>
<item><title>PS Move com data marcada e preço fixado</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14138353</link>
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	&lt;img alt=&quot;PS Move com data marcada e preço fixado&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/moveE3_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[15 de Setembro. A data est&aacute; definida e vai marcar a chegada &agrave;s prateleiras de uma tecnologia que promete mudar a forma de interagir com a PS3. O PS Move poder&aacute; ser adquirido por 60 euros num pacote que inclui o comando principal e uma c&acirc;mara. Ambos os acess&oacute;rios podem, no entanto, ser comprados em separado: comando por &euro; 40 e Playstation Eye por &euro; 30. Paralelamente, ao segundo controlador (o chamado Navigation Controller, uma esp&eacute;cie de Nunchuk) ser&aacute; atribu&iacute;do o custo de &euro; 30.&nbsp;&nbsp;Em simult&acirc;neo&nbsp;ser&atilde;o lan&ccedil;ados&nbsp;dezasseis t&iacute;tulos, completando uma lista que ser&aacute; engrossada, at&eacute; final do ano,&nbsp;por mais quatro dezenas de jogos. Entre os nomes confirmados est&atilde;o Sorcery, SingStar Dance, Heroes on the Move, SOCOM 4, Heavy Rain Move Edition, echochrome ii, EyePet, Sports Champions, Tumble and Beat, Resident Evil: Gold Edition, Time Crisis: Razing Storm, Toy Story 3 e Tiger Woods PGA Tour 11.&nbsp;&nbsp;A confer&ecirc;ncia da Sony foi ainda preenchida com a confirma&ccedil;&atilde;o da data de lan&ccedil;amento de Gran Turismo no territ&oacute;rio... americano: 2 de Novembro. A chegada &agrave; Europa, espera-se, n&atilde;o dever&aacute; tardar muito mais. Destaque ainda para o servi&ccedil;o pr&eacute;-pago da PSN. Tudo sobre a E3 na pr&oacute;xima edi&ccedil;&atilde;o da Maxi Consolas.]]> </description><pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:37:38 GMT</pubDate></item>
<item><title>Nova 3DS mostrada e testada</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14138296</link>
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	&lt;img alt=&quot;Nova 3DS mostrada e testada&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/3ds_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A 3DS foi, como se esperava, a grande protagonista da confer&ecirc;ncia que a Nintendo preparou para a E3. A exist&ecirc;ncia da nova port&aacute;til era, h&aacute; muito, conhecida, pelo que a curiosidade prendia-se com a respectiva performance. Os presentes - entre os quais, os enviados especiais da Maxi Consolas -&nbsp;tiveram o privil&eacute;gio de a experimentar e as reac&ccedil;&otilde;es t&ecirc;m sido, para j&aacute;, bastante favor&aacute;veis. &nbsp;&nbsp;O formato f&iacute;sico da 3DS mant&eacute;m-se na linha das vers&otilde;es anteriores - dois ecr&atilde;s, um t&aacute;ctil e outro, o superior, agora com capacidade de apresentar imagem estereosc&oacute;pica (&eacute; poss&iacute;vel, at&eacute;, ajustar a profundidade de campo em tempo real). E n&atilde;o s&oacute; os jogos v&atilde;o beneficiar desta tecnologia: a m&aacute;quina da Nintendo incorpora duas c&acirc;maras cujas fotografias s&atilde;o igualmente reproduzidas em 3D.&nbsp;&nbsp;Ainda sem pre&ccedil;o confirmado nem data de lan&ccedil;amento (rumores apontam para o final do ano/princ&iacute;pio de 2011), vai entretanto surgindo o comprometimento de v&aacute;rias editoras: EA Sports, Konami (um Metal Gear Solid), Capcom (Resident Evil, Street Fighter), Activision (DJ Hero), Square Enix (Kingdom Hearts, Final Fantasy, Dragon Quest), Ubisoft (Assassin&#39;s Creed), Namco (Ridge Racer, Dragon Ball) ou Sega (Sonic, Super Monkey Ball).]]> </description><pubDate>Wed, 16 Jun 2010 14:55:30 GMT</pubDate></item>
<item><title>Natal é em Novembro e chama-se Kinect</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14127138</link>
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	&lt;img alt=&quot;Natal é em Novembro e chama-se Kinect&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/kinect_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Kinect. A vida do Project Natal termina sob a forma de prot&oacute;tipo e, para o p&uacute;blico, a nova tecnologia da Microsoft ser&aacute; para sempre conhecida como Kinect - o novo t&iacute;tulo pretende associar a ideia de Movimento (Kinetic) com o conceito de Conex&atilde;o (Connection). A altera&ccedil;&atilde;o tem provocado reac&ccedil;&otilde;es diversas mas a verdade &eacute; que, como &quot;blogou&quot; Stephen Toulouse, Director da Xbox Live, &quot;o truque para o sucesso est&aacute; na magia da experi&ecirc;ncia que proporciona&quot;.&nbsp;&nbsp;Ciente disso mesmo, a editora norte-americana j&aacute; mostrou, numa cerim&oacute;nia protagonizada por artistas do Cirque du Soleil, a tal &quot;magia&quot; de que fala Toulouse. Joyride e River Rush (simuladores de corrida), Kinetic Sports (como o nome indica, uma colec&ccedil;&atilde;o de v&aacute;rios desportos), Dance Central (tamb&eacute;m auto-explicativo), Kinectimals (envolve animais...) e ainda teasers onde foram bramidos sabres de luz (concebido pela LucasArts) e abanadas as asas da Sininho (da Disney) foram algumas das &quot;experi&ecirc;ncias&quot; j&aacute; ligeiramente desvendadas.&nbsp;&nbsp;O pre&ccedil;o do Kinect &eacute; ainda um mist&eacute;rio (que dever&aacute; ser revelado na habitual confer&ecirc;ncia pr&eacute;-E3, hoje &agrave;s 18h00) mas a sua chegada ao mercado est&aacute; marcada&nbsp;para o m&ecirc;s de Novembro.]]> </description><pubDate>Mon, 14 Jun 2010 10:50:45 GMT</pubDate></item>
<item><title>Primeiros detalhes de FIFA 11</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14026997</link>
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	&lt;img alt=&quot;Primeiros detalhes de FIFA 11&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/fifa11_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Aperfei&ccedil;oamentos gr&aacute;ficos, &aacute;udio personaliz&aacute;vel, IA aprimorada, introdu&ccedil;&atilde;o do elemento &quot;personalidade dos jogadores&quot; e sistema de passes modificado - s&atilde;o estas as inova&ccedil;&otilde;es que, segundo a Electronic Arts, v&atilde;o alterar &quot;sismicamente&quot; (a palavra &eacute; mesmo da editora) a experi&ecirc;ncia proporcionada por FIFA 11.&nbsp;&nbsp;Mais em detalhe, est&aacute; prometida uma maior aten&ccedil;&atilde;o fision&oacute;mica - ser&atilde;o sete os modelos corporais existentes, em contraste com os tr&ecirc;s da vers&atilde;o anterior (e ainda alguns especiais, como Crouch) - e ser&aacute; estreada a possibilidade de incorporar sons gravados pelos pr&oacute;prios jogadores (como c&acirc;nticos ou toques de... vuvuzela). A personalidade dos jogadores dever&aacute; influenciar a postura individual de cada um (ser&aacute; tida em conta, nas estat&iacute;sticas, a sua maior ou menor predilec&ccedil;&atilde;o em, por exemplo, ajudar a defesa) e os passes prometem abandonar o habitual automatismo e incorporar v&aacute;rias nuances dependentes da per&iacute;cia de quem segura o comando (ser&aacute; at&eacute; poss&iacute;vel aplicar efeitos &agrave; bola e assim influenciar a sua traject&oacute;ria).&nbsp;&nbsp;A E3 est&aacute; prestes a come&ccedil;ar, a Maxi vai l&aacute; estar e o FIFA 11 tamb&eacute;m. Esperem, portanto, mais novidades em breve.]]> </description><pubDate>Tue, 08 Jun 2010 15:51:43 GMT</pubDate></item>
<item><title>Kojima e Square Enix anunciam projecto conjunto</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=14021560</link>
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	&lt;img alt=&quot;Kojima e Square Enix anunciam projecto conjunto&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/kojima_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Primeiro foi Shinji Hashimoto, produtor da Square Enix, a&nbsp;&quot;postar&quot; a revela&ccedil;&atilde;o no respectivo twitter: &quot;Est&aacute; preparada uma nova campanha com Hideo Kojima. Os detalhes ser&atilde;o partilhados numa data posterior&quot;. Seguiu-se o pr&oacute;prio Kojima, em jeito de confirma&ccedil;&atilde;o telegrafada: &quot;Nova colabora&ccedil;&atilde;o com o Sr. Hashimoto da Square Enix&quot;. Em comum, a apresenta&ccedil;&atilde;o da fotografia que tamb&eacute;m aqui publicamos.&nbsp;&nbsp;&nbsp;As especula&ccedil;&otilde;es j&aacute; fazem circular muita tinta, mas a presen&ccedil;a de Front Mission Evolved num dos ecr&atilde;s captados na imagem (em baixo, &agrave; esquerda) surge como uma prov&aacute;vel pista acerca do conte&uacute;do da anunciada colabora&ccedil;&atilde;o. O shooter da Square Enix, com lan&ccedil;amento marcado para Setembro, entrega aos jogadores o controlo de um gigantesco Mech-Warrior. Uma m&aacute;quina semelhante a um... Metal Gear. A pr&oacute;xima E3, daqui a duas semanas, dever&aacute; trazer luz sobre o assunto. A Maxi Consolas, claro, vai l&aacute; estar.]]> </description><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 12:21:10 GMT</pubDate></item>
<item><title>Eis Pro Evolution Soccer 2011</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13777339</link>
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	&lt;img alt=&quot;Eis Pro Evolution Soccer 2011&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/pes2011_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Todos os anos, por esta altura, surge a not&iacute;cia que confirma os desejos de muitos futebolistas de sof&aacute;: vem a&iacute; mais uma temporada de Pro Evolution Soccer. Igualmente, as promessas da Konami tamb&eacute;m come&ccedil;am a ser um cl&aacute;ssico - depois da anterior &quot;avalanche de novidades&quot;, PES 2011 promete agora &quot;a renova&ccedil;&atilde;o mais radical de sempre&quot;.&nbsp;&nbsp;A possibilidade de controlar a quantidade de for&ccedil;a imprimida a um passe (a bola n&atilde;o segue automaticamente para o&nbsp;colega mais pr&oacute;ximo) e a menor interven&ccedil;&atilde;o dos jogadores controlados pela IA s&atilde;o, para j&aacute;, dois dos detalhes revelados pela editora no sentido de entregar &quot;uma experi&ecirc;ncia de liberdade total&quot;. As novidades, contudo, v&atilde;o mais al&eacute;m: Online Master League, anima&ccedil;&otilde;es totalmente renovadas, maior ritmo de jogo ou mapeamento manual das fintas preferidas s&atilde;o apenas alguns exemplos daquilo que est&aacute; prometido. &nbsp;&nbsp;&quot;Estava na altura de PES se transformar. E isto &eacute; apenas a ponta do icebergue&quot;. A garantia, em jeito de conclus&atilde;o,&nbsp;pertence a Jon Murphy, respons&aacute;vel europeu da Konami. Pro Evolution Soccer 2011 chega no Outono &agrave; PS3, &agrave; Xbox 360, &agrave; Wii, &agrave; PSP e &agrave; PS2.]]> </description><pubDate>Wed, 05 May 2010 17:52:22 GMT</pubDate></item>
<item><title>Call of Duty volta ao passado</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13707223</link>
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	&lt;img alt=&quot;Call of Duty volta ao passado&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/blackops_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Confirmam-se todas as informa&ccedil;&otilde;es que j&aacute; circulavam h&aacute; algum tempo. O s&eacute;timo cap&iacute;tulo da s&eacute;rie Call of Duty, produzido nos est&uacute;dios da Treyarch (respons&aacute;vel por World at War), vai mesmo fazer a s&eacute;rie regressar ao passado: o novo Black Ops - verifica-se tamb&eacute;m o subt&iacute;tulo em qual todos apostavam - viaja at&eacute; ao Vietnam e da&iacute; prossegue, imerso em plena Guerra Fria, at&eacute; &agrave; d&eacute;cada de 80. &nbsp;&nbsp;Ainda sem revelar muitas informa&ccedil;&otilde;es, a Activision vai apenas garantindo uma reprodu&ccedil;&atilde;o fiel de v&aacute;rios momentos que marcaram a Hist&oacute;ria b&eacute;lica do final do s&eacute;culo passado (tal como aconteceu nos primeiros t&iacute;tulos da saga). Em simult&acirc;neo, a editora revelou&nbsp;ainda a data de lan&ccedil;amento de Call of Duty Black Ops: dia 9 de Novembro. ]]> </description><pubDate>Fri, 30 Apr 2010 16:32:18 GMT</pubDate></item>
<item><title>Sony regista domínio para InFamous 2</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13706021</link>
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	&lt;img alt=&quot;Sony regista domínio para InFamous 2&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/infamous_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A&nbsp;eventualidade de uma sequela ganhou for&ccedil;a logo ap&oacute;s o final que o t&iacute;tulo original preferiu deixar em aberto. Seguiram-se os twitters reveladores de gente supostamente envolvida no trabalho de vozes de InFamous 2. Depois foi a produtora, a Sucker Punch, a divulgar publicamente a sua procura por programadores interessados em ingressar num projecto direccionado para a vertente online de um t&iacute;tulo &quot;misterioso&quot;. E agora, se mais provas fossem necess&aacute;rias, &eacute; a pr&oacute;pria editora - a Sony - a registar um dom&iacute;nio que deixa pouco ou nenhum espa&ccedil;o para d&uacute;vidas: infamous2thegame.com. &nbsp;&nbsp;Conclus&atilde;o: Cole Macgrath vai mesmo regressar &agrave; PS3, resta apenas saber quando. A pr&oacute;xima E3 dever&aacute; responder a esta quest&atilde;o, mas os rumores apontam para um lan&ccedil;amento at&eacute; ao final do ano. &nbsp;&nbsp;]]> </description><pubDate>Fri, 30 Apr 2010 11:01:39 GMT</pubDate></item>
<item><title>Bem-vindos à Noble Team</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13698402</link>
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	&lt;img alt=&quot;Bem-vindos à Noble Team&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/video_halo_reach_pq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A beta multiplayer de Halo: Reach &eacute;, seguramente, um dos eventos mais esperados para os f&atilde;s da Xbox 360.&nbsp;Mas antes de come&ccedil;arem as hostilidades a 3 de Maio, nada como o novo v&iacute;deo divulgado pela Bungie para ajudar &agrave; espera (podem fazer o download aqui).&nbsp;&quot;Birth of a Spartan&quot; &eacute; um v&iacute;deo &quot;live action&quot; que recria, tal como o nome indica, os momentos vividos por um militar, antes de tornar num super-soldado e vestir a armadura de um Spartan. Apesar de curto, este &eacute; um v&iacute;deo que os f&atilde;s da Bungie n&atilde;o v&atilde;o querer perder.&nbsp;Ali&aacute;s, esta n&atilde;o &eacute; primeira vez que a produtora usa este meio para promover os seus jogos. Quem se pode esquecer os v&iacute;deos realizados por Neil Blomkamp para Halo 3 (os mesmos que lhe garantiram o direito de ser apadrinhado por Peter Jackson e realizar District 9)?&nbsp;Da nossa parte, fica desde j&aacute; encontro marcado para dia 3 de Maio nos campos de batalha de Halo: Reach no Xbox Live.]]> </description><pubDate>Wed, 28 Apr 2010 14:32:01 GMT</pubDate></item>
<item><title>Terceiro round de Marvel vs Capcom </title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13668773</link>
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	&lt;img alt=&quot;Terceiro round de Marvel vs Capcom &quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/marvelcapcom3_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Apesar da confirma&ccedil;&atilde;o de figuras como Hulk, Magneto, Wolverine, Ryu, Storm, Spider-Man ou Chris Redfield, a Capcom acredita que&nbsp;o melhor est&aacute; ainda por revelar: &quot;os f&atilde;s v&atilde;o ficar boquiabertos com a quantidade de personagens que v&atilde;o encontrar&quot;. Assim se apresentou Marvel vs. Capcom 3 na mais recente Captivate. &nbsp;&nbsp;O terceiro cap&iacute;tulo do hist&oacute;rico beat&#39;em up ser&aacute; o primeiro da s&eacute;rie a ser produzido de raiz para a actual gera&ccedil;&atilde;o: apesar de a jogabilidade continuar a cingir-se &agrave;s duas dimens&otilde;es das arenas, os lutadores beneficiar&atilde;o de um evidente upgrade visual (a defini&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica ser&aacute; de 1080p). &nbsp;A data de lan&ccedil;amento, em formato f&iacute;sico (ao contr&aacute;rio do remake anterior), aponta a chegada de Marvel vs. Capcom 3 para o final do ano ou&nbsp;para o&nbsp;princ&iacute;pio de 2011.]]> </description><pubDate>Tue, 20 Apr 2010 14:37:11 GMT</pubDate></item>
<item><title>Mais dois quartos preenchidos</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13668104</link>
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	&lt;img alt=&quot;Mais dois quartos preenchidos&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/batman2_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[As informa&ccedil;&otilde;es v&atilde;o chegando de forma oficiosa, mas o comit&eacute; de boas-vindas presente no Asilo de Arkham, &agrave; espera do regresso de Batman, vai engrossando cada vez mais. Aos j&aacute; conhecidos Joker, Harley Quinn, Two Face, Penguin, Catwoman e Black Mask, acrescentaram-se recentemente Mister Freeze e Talia al Ghul. Como j&aacute; vem sendo costume, as fontes s&atilde;o os pr&oacute;prios actores contratados para emprestar a voz &agrave;s respectivas personagens: Maurice La Marche (interpreta Kif Kroker em Futurama) confirmou numa entrevista a presen&ccedil;a do gelado alter-ego de Dr. Victor Fries; j&aacute; Stana Katic (Kate Betteck na s&eacute;rie Castle) revelou no seu &quot;twitter&quot; o trabalho desenvolvido no papel da filha do vil&atilde;o Ra al Ghul.&nbsp;Felizmente para o cavaleiro Negro, tamb&eacute;m Robin far&aacute; parte do elenco. Uma ajuda que se adivinha muito necess&aacute;ria e que deixa antever uma aposta forte na componente cooperativa do segundo cap&iacute;tulo de Batman: Arkham Asylum. &nbsp;&nbsp;]]> </description><pubDate>Tue, 20 Apr 2010 12:16:44 GMT</pubDate></item>
<item><title>Primeiros detalhes de Gears of War 3 (ACTUALIZADA)</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13513981</link>
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	&lt;img alt=&quot;Primeiros detalhes de Gears of War 3 (ACTUALIZADA)&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/gears_3_pq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[ACTUALIZADA:&nbsp;&nbsp;Cliff Bleszinski marcou presen&ccedil;a no talk show de Jimmy Fallon na passada segunda-feira&nbsp;para revelar o primeiro trailer de Gears of War 3 intitulado &quot;Ashes to Ashes&quot;. Marcus Fenix e a&nbsp;Delta Squad t&ecirc;m regresso agendado para 8 de Abril.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;O primeiro v&iacute;deo do&nbsp;jogo da&nbsp;Epic deixa&nbsp;mesmo ver algumas das novidades para este terceiro (e possivelmente &uacute;ltimo) cap&iacute;tulo de Gears of War.&nbsp;A come&ccedil;ar pela presen&ccedil;a de um elemento feminino com o uniforme dos COG a lutar ao lado de Marcus Fenix e Dominic Santiago. Este &uacute;ltimo surge algo mudado, sem d&uacute;vida consequ&ecirc;ncia da morte da sua mulher no cap&iacute;tulo anterior da s&eacute;rie.&nbsp;&nbsp;&nbsp;No que toca a novas armas, o v&iacute;deo deixa ver uma potente ca&ccedil;adeira de canos duplos e, a confirmar alguns dos rumores recentes, tamb&eacute;m &eacute; poss&iacute;vel observar um novo tipo de inimigo no universo de Gears of War. Os Lambent est&atilde;o munidos de tent&aacute;culos que conseguem ultrapassar a cobertura providenciada pelo cen&aacute;rio e, de acordo com Cliff Bleszinski, podem sofrer muta&ccedil;&otilde;es ao longo dos combates.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Como j&aacute; come&ccedil;a a ser h&aacute;bito, antes do an&uacute;ncio oficial surgiram v&aacute;rios outros rumores. De acordo com a revista Edge, Gears of War 3 vai contar com sec&ccedil;&otilde;es debaixo de &aacute;gua e fatos de Mech que as personagens v&atilde;o poder usar em combate.&nbsp;Gears of War 3 deve ser uma presen&ccedil;a obrigat&oacute;ria na E3, que vai ter lugar no pr&oacute;ximo m&ecirc;s de Junho em Los Angeles e a Maxi Consolas vai l&aacute; estar para vos trazer todas as novidades.]]> </description><pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:20:55 GMT</pubDate></item>
<item><title>Nintendo anuncia nova portátil</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13235452</link>
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	&lt;img alt=&quot;Nintendo anuncia nova portátil&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/nova_ds_pq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A Nintendo acabou de anunciar a verdadeira sucessora da DS. A nova consola, cujo nome tempor&aacute;rio &eacute; apenas 3DS, vai correr jogos 3D sem obrigar &agrave; utiliza&ccedil;&atilde;o de &oacute;culos especiais.&nbsp;Os rumores de que a Nintendo iria revelar uma nova port&aacute;til h&aacute; muito que circulam na Internet. A confirma&ccedil;&atilde;o surgiu agora num curto comunicado oficial&nbsp;mas n&atilde;o deixa de ser surpreendente at&eacute; porque,&nbsp;at&eacute; agora, todos os rumores apontavam para apenas a inclus&atilde;o de um sensor de movimentos.&nbsp;Ainda n&atilde;o existem mais detalhes oficiais nem imagens, mas a companhia nip&oacute;nica promete mostar a m&aacute;quina na sua confer&ecirc;ncia da E3, que vai decorrer a 15 de Junho. Para al&eacute;m disso,&nbsp;a Nintendo confirmou que&nbsp;a 3DS deve chegar at&eacute; ao final do ano fiscal que termina em Mar&ccedil;o de 2011.&nbsp;Esperamos ter mais informa&ccedil;&otilde;es nos pr&oacute;ximos meses. Fiquem atentos.]]> </description><pubDate>Tue, 23 Mar 2010 09:46:37 GMT</pubDate></item>
<item><title>Dias de cão em Agosto</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13136528</link>
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	&lt;img alt=&quot;Dias de cão em Agosto&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/KL_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A IO Interactive promete um &quot;shooter rude e brutal, com um estilo visual ao g&eacute;nero de document&aacute;rio&quot;, palavras que se deixam&nbsp;comprovar pelo trailer &quot;Welcome to Shanghai&quot;. A inten&ccedil;&atilde;o desta abordagem est&eacute;tica incomum &eacute; a de criar &quot;um n&iacute;vel de intensidade nunca antes atingido por um videojogo&quot; - algo que poder&aacute; ser&nbsp;testado a partir de 27 de Agosto, data de chegada de Dog Days &agrave;s PS3 e Xbox 360 europeias.&nbsp;&nbsp;&nbsp;A narrativa do segundo cap&iacute;tulo de Kane &amp; Lynch acontece em apenas 48 horas e, no que &agrave; mec&acirc;nica de jogo diz respeito, ser&atilde;o implementadas novos modos multiplayer.]]> </description><pubDate>Thu, 18 Mar 2010 10:46:17 GMT</pubDate></item>
<item><title>Eis o Playstation Move</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=13027681</link>
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	&lt;img alt=&quot;Eis o Playstation Move&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/Move_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[As poucas d&uacute;vidas que restavam prendiam-se apenas com o nome: Arc parecia a escolha, mas afinal os novos comandos da Sony apresentaram-se ao mundo como Playstation Move. Se, na teoria, eram &oacute;bvias as parecen&ccedil;as com a mec&acirc;nica de reconhecimento de movimentos oferecida pelos controladores da Nintendo, a pr&aacute;tica serviu apenas para refor&ccedil;ar a ideia geral (como as imagens dos aparelhos demonstram).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A GDC 2010, a decorrer em S&atilde;o Francisco (iniciou-se a 9 de Mar&ccedil;o e prossegue at&eacute; ao pr&oacute;ximo dia 13), abriu n&atilde;o apenas a cortina que escondia o par de comandos da Sony (controller e sub-controller, conectados por wireless), como fez tamb&eacute;m subir ao palco v&aacute;rios t&iacute;tulos compat&iacute;veis - foram anunciados shooters como o SOCOM 4, um Beat&#39;em Up de nome Motion Fighter cuja jogabilidade parece assemelhar-se a Punch-Out!!, ou ainda Sports Champions, uma esp&eacute;cie de Wii Sports.&nbsp;&nbsp;&nbsp;O Move vai estar dispon&iacute;vel, durante o per&iacute;odo de Outono, em tr&ecirc;s bundles distintos: 1. isolado; 2. em conjunto com a PS3 e a PS Eye; 3. com a PS Eye e mais um jogo. S&atilde;o, para j&aacute;,&nbsp;desconhecidos os respectivos pre&ccedil;os. Contem com informa&ccedil;&atilde;o mais detalhada nas p&aacute;ginas da Maxi Consolas.]]> </description><pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:45:00 GMT</pubDate></item>
<item><title>Shaun White abandona a neve</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12874673</link>
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	&lt;img alt=&quot;Shaun White abandona a neve&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/Skate_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Fortemente apostada em explorar o fil&atilde;o desportivo, a Ubisoft, depois de anunciar Pure Football, revelou agora um t&iacute;tulo apenas aparentemente conhecido. Se Shaun White est&aacute; longe de ser um&nbsp;estreante na ind&uacute;stria, n&atilde;o &eacute; menos certo que tem sido sin&oacute;nimo de Snowboard. Ora, &eacute; precisamente a&iacute; que o novo t&iacute;tulo da editora francesa quebra com o passado: Shaun White Skateboarding est&aacute; aprazado para o final do ano e, como &eacute; f&aacute;cil de perceber, vai&nbsp;colocar os jogadores&nbsp;em cima de uma t&aacute;bua de skate.&nbsp;&nbsp;&nbsp;Para j&aacute;, &agrave; falta de mais pormenores, sobram as palavras entusiasmadas dos intervenientes. A Ubisoft garante &quot;uma experi&ecirc;ncia inovadora no g&eacute;nero dos desportos radicais&quot;; o pr&oacute;prio Shaun White promete um jogo &quot;pronto para derreter algumas mentes!&quot;. ]]> </description><pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:19:37 GMT</pubDate></item>
<item><title>Pure Football entra em campo</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12871400</link>
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	&lt;img alt=&quot;Pure Football entra em campo&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/Pure_Football_Screenshot_5.bmp&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[&nbsp;&nbsp;&quot;Focar a intensidade e a espectacularidade do desporto-rei&quot; - &eacute; assim que a Ubisoft escolhe apresentar o seu simulador de futebol. As palavras, acompanhadas pelas imagens divulgadas em simult&acirc;neo, apontam para um estilo pr&oacute;ximo daquele introduzido pela saga FIFA&nbsp; Street.&nbsp; As regras do jogo - cinco para cinco - ajudam a confirmar a premissa.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Desenvolvido pelos est&uacute;dios de Vancouver da Ubisoft, Pure Football chega em Maio e promete apresentar-se com um plantel recheado: 230 futebolistas (nas imagens &eacute; poss&iacute;vel reconhecer Ricardo Carvalho, Miguel e M. Veloso), 17 selec&ccedil;&otilde;es e outros tantos jogadores lend&aacute;rios, um por cada pa&iacute;s (Figo? Eus&eacute;bio? Rui Costa?). A esta constela&ccedil;&atilde;o, junta-se mais um atleta virtual: o aspirante a estrela criado de raiz pelo comando de quem se senta do lado de fora do ecr&atilde;. ]]> </description><pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:08:05 GMT</pubDate></item>
<item><title>O regresso de Lara Croft</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12860988</link>
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	&lt;img alt=&quot;O regresso de Lara Croft&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/Lara_thumb.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A Crystal Dynamics acaba de anunciar o desenvolvimento do jogo Lara Croft and the Guardian of Light, que ser&aacute;&nbsp;disponibilizado&nbsp;ainda este ano e apenas em formato digital (via download, portanto). As plataformas para as quais o jogo est&aacute; previsto ainda n&atilde;o foram reveladas.&nbsp;&nbsp;De acordo com Darrell Gallagher, General Manager da Crystal Dynamics, &quot;Este &eacute; realmente um projecto que est&aacute; a provocar grande entusiasmo na Crystal Dynamics. Cri&aacute;mos algo completamente novo e muito diferente daquilo que as pessoas estar&atilde;o &agrave; espera. A Lara Croft &eacute; um &iacute;cone dos videojogos e acreditamos ser capazes de apresentar uma verdadeira e original experi&ecirc;ncia digital.&quot;&nbsp;&nbsp;Lara Croft and the Guardian of Light ser&aacute; apresentado brevemente de forma mais detalhada durante a Game Developers Conference, que se realiza em S&atilde;o Francisco entre os pr&oacute;ximos dias 9 e 13 de Mar&ccedil;o.]]> </description><pubDate>Thu, 04 Mar 2010 14:14:49 GMT</pubDate></item>
<item><title>Movimenta&amp;ccedil;&amp;otilde;es na Infinity Ward </title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12859044</link>
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	&lt;img alt=&quot;Movimenta&amp;ccedil;&amp;otilde;es na Infinity Ward &quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/IW_thumb.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A Activision dispensou os servi&ccedil;os do presidente e vice-presidente da Infinity Ward, Jason West e Vince Zampella, respectivamente. Segundo a informa&ccedil;&atilde;o dispon&iacute;vel, a decis&atilde;o vem no seguimento de uma investiga&ccedil;&atilde;o por quebra de contrato e insubordina&ccedil;&atilde;o. Adicionalmente, a editora anunciou que vai lan&ccedil;ar um jogo da s&eacute;rie Call of Duty que n&atilde;o ser&aacute; encarado numa perspectiva de FPS. O jogo vai ser produzido pela equipa da Sledgehammer, que &eacute; encabe&ccedil;ada por dois elementos que pertenciam &agrave; Visceral Games, produtora de Dead Space. Os detalhes s&atilde;o escassos, e a editora apenas revelou que se trata de um jogo de ac&ccedil;&atilde;o e aventura.]]> </description><pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:26:58 GMT</pubDate></item>
<item><title>Bug afecta modelos FAT da PS3</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12816155</link>
<description>
	&lt;img alt=&quot;Bug afecta modelos FAT da PS3&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/bug_peq.bmp&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[UPDATE: Como se esperava, todas as consolas voltaram a funcionar normalmente por volta da meia-noite. A situa&ccedil;&atilde;o j&aacute; se encontra resolvida. Foi, talvez, o susto da d&eacute;cada para a ind&uacute;stria.&nbsp;Primeiro foram os f&oacute;runs, recheados de perguntas sobre a mensagem de &quot;erro 8001050FA&quot; que n&atilde;o permitia aceder a conte&uacute;dos descarregados da PS Store e a jogos com liga&ccedil;&atilde;o &agrave; PSN (mesmo que apenas para sincronizar trof&eacute;us). N&atilde;o tardou a perceber-se que o fen&oacute;meno era global e rapidamente a pr&oacute;pria Sony revelou o seguinte em comunicado: &quot;Temos conhecimento de que alguns dos nossos utilizadores est&atilde;o a experimentar problemas aquando da tentativa de liga&ccedil;&atilde;o &agrave; PSN. Estamos a tentar identificar as raz&otilde;es desta ocorr&ecirc;ncia e, assim que poss&iacute;vel, actualizaremos as informa&ccedil;&otilde;es acerca desta situa&ccedil;&atilde;o&quot;.&nbsp;&nbsp;Assim, recomenda-se fortemente que as FAT PS3 (modelos antigos, anteriores &agrave; comercializa&ccedil;&atilde;o da Slim) se mantenham desligados at&eacute; o problema ser solucionado. Em risco de corrup&ccedil;&atilde;o e perda total - e alguns relatos de utilizadores j&aacute; apontam nesse sentido - est&aacute; a informa&ccedil;&atilde;o relativa a trof&eacute;us coleccionados e, pior ainda, a todos os conte&uacute;dos descarregados da PS Store. Mesmo os pagos.&nbsp;&nbsp;Os modelos Slim parecem imunes a um bug para o qual ainda n&atilde;o existem explica&ccedil;&otilde;es oficiais sobre a respectiva origem - tudo indica estar relacionado com o rel&oacute;gio interno das consolas afectadas, incapaz de lidar com a inexist&ecirc;ncia do dia 29 de Fevereiro (est&aacute; a reverter para Janeiro do ano 2000). Aguardam-se desenvolvimentos.]]> </description><pubDate>Mon, 01 Mar 2010 12:19:14 GMT</pubDate></item>
<item><title>Link chega à Wii no final do ano</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12746186</link>
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	&lt;img alt=&quot;Link chega à Wii no final do ano&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/Zelda_peq.bmp&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[&Eacute; mais um daqueles segredos mal guardados, que carecia apenas de informa&ccedil;&atilde;o oficial. Ora, ela a&iacute; est&aacute;, pela voz de Cammie Dunaway, vice-presidente da Nintendo America: o pr&oacute;ximo Legend of Zelda, para a Wii, vai chegar &agrave;s lojas no final deste ano.&nbsp;&nbsp;Dunaway acrescentou ainda que a editora n&atilde;o tem por h&aacute;bito ficar ref&eacute;m do calend&aacute;rio, preferindo lan&ccedil;ar os seus jogos apenas quando a produ&ccedil;&atilde;o atinge os n&iacute;veis de qualidade exig&iacute;veis. Mesmo que isso signifique um tempo de espera mais elevado. O certo &eacute; que a Nintendo parece decidida a contribuir decisivamente para um ano em grande, n&atilde;o s&oacute; com o recentemente confirmado Legend of Zelda, mas ainda com Super Mario Galaxy 2 e Metroid: Other M. ]]> </description><pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:13:08 GMT</pubDate></item>
<item><title>First Play – programa televisivo exclusivo na PSN</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12574528</link>
<description>
	&lt;img alt=&quot;First Play – programa televisivo exclusivo na PSN&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/firstplay_peq.bmp&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[Chamar-se-&aacute; First Play e promete animar a PSN: um show televisivo semanal, exclusivo no servi&ccedil;o online da PS3 e transmitido em HD. A Future (reputada editora brit&acirc;nica ligada, h&aacute; v&aacute;rios anos, &agrave; ind&uacute;stria de videojogos) ser&aacute; respons&aacute;vel pelos conte&uacute;dos. O alinhamento do programa&nbsp;ser&aacute; preenchido por an&aacute;lises, entrevistas e outro g&eacute;nero de conte&uacute;dos relacionados com a ind&uacute;stria (demos e trailers exclusivos est&atilde;o igualmente prometidos).&nbsp;&nbsp;O acesso ao servi&ccedil;o, com arranque marcado para Mar&ccedil;o, ser&aacute;, naturalmente, pago, apesar de ainda serem desconhecidos os valores em euros (por enquanto foram apenas revelados os pre&ccedil;os que o p&uacute;blico do Reino Unido vai ter de desembolsar: 99 pence por epis&oacute;dio e 8,99 libras por uma subscri&ccedil;&atilde;o de tr&ecirc;s meses).]]> </description><pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:01:00 GMT</pubDate></item>
<item><title>Ubisoft anuncia Ghost Recon: Future Soldier</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12370725</link>
<description>
	&lt;img alt=&quot;Ubisoft anuncia Ghost Recon: Future Soldier&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/GRFS_ImgPq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A Ubisoft oficializou Ghost Recon Future Soldier (o jogo perde, assim, o subt&iacute;tulo Advanced Warfighter) com lan&ccedil;amento previsto para o final do ano.&nbsp;O novo jogo da s&eacute;rie Ghost Recon est&aacute; a ser produzido pelos est&uacute;dios da Ubisoft em Paris, tamb&eacute;m respons&aacute;veis por GRAW. Segundo a produtora, &ldquo;Future Soldier oferecer&aacute; uma experi&ecirc;ncia de jogo nova, com um n&iacute;vel de qualidade sem paralelo que agradar&aacute; a veteranos da s&eacute;rie e a novos jogadores&rdquo;.&nbsp;Ainda n&atilde;o se conhecem mais detalhes mas a Ubisoft fez saber que quem adquirir Splinter Cell Conviction para a Xbox 360, com lan&ccedil;amento previsto para Abril, ter&aacute; acesso a uma beta da componente multiplayer que ter&aacute; in&iacute;cio no Ver&atilde;o e que decorrer&aacute; durante um per&iacute;odo de tempo limitado.]]> &lt;p&gt;&lt;b&gt;Tags:&lt;/b&gt; Ghost Recon, GRAW, Ubisoft, Future Soldier&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:06:33 GMT</pubDate></item>
<item><title>Sonic the Hedgehog 4 revelado</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12235138</link>
<description>
	&lt;img alt=&quot;Sonic the Hedgehog 4 revelado&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/MC-Sonic4-Pq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[A SEGA revelou os primeiros detalhes sobre o seu novo jogo baseado no ouri&ccedil;o azul, Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, anteriormente conhecido como Project Needlemouse. O subt&iacute;tulo desta nova aposta mostra tamb&eacute;m o novo caminho que a s&eacute;rie vai seguir. O lan&ccedil;amento, previsto para o Ver&atilde;o deste ano, ser&aacute; feito nos servi&ccedil;os de download de conte&uacute;dos de cada uma das consolas, Xbox Live Arcade, PlayStation Network e WiiWare, e ser&aacute; semelhante em todas as plataformas. A Wii e a PS3 ter&atilde;o direito a alguns elementos exclusivos na jogabilidade, gra&ccedil;as aos sensores de movimentos nos respectivos comandos.&nbsp;Episode 1 ser&aacute; em 2D, &agrave; semelhan&ccedil;a dos jogos mais antigos de Sonic, com os cen&aacute;rios a apresentarem elementos a tr&ecirc;s dimens&otilde;es. Tanto a Xbox 360 como a PS3 apresentar&atilde;o uma resolu&ccedil;&atilde;o de 1080p, com a Wii a ficar-se nos 480p. &nbsp;O site oficial apresenta alguns cron&oacute;metros em contagem decrescente que divulgar&atilde;o novos detalhes sobre o jogo e v&aacute;rios pontos de interroga&ccedil;&atilde;o que nos deixaram algo curiosos, como uma segunda personagem mist&eacute;rio. Est&aacute; tamb&eacute;m previsto o lan&ccedil;amento numa quarta plataforma que ainda n&atilde;o foi revelada. Contudo, v&aacute;rios rumores indicam o iPhone como potencial casa para Sonic.]]> &lt;p&gt;&lt;b&gt;Tags:&lt;/b&gt; Sonic, Xbox Live, PSN, WiiWare, Sega&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Feb 2010 17:12:53 GMT</pubDate></item>
<item><title>2010 FIFA World Cup com data marcada</title><link>http://www.maxiconsolas.pt/catalogue.ud121?oid=12063443</link>
<description>
	&lt;img alt=&quot;2010 FIFA World Cup com data marcada&quot; style=&quot;float:right;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://goodyw3.amplitudenet.pt/images//posts/WorldCup_peq.jpg&quot;&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;
<![CDATA[O calend&aacute;rio oficial marca 11 de Junho como o dia do pontap&eacute; de sa&iacute;da do Mundial de 2010. Contudo, nas consolas, em particular na PS3, na Xbox 360, na Wii e na PSP, a bola come&ccedil;a a rolar a 30 de Abril, sobre os relvados virtuais de 2010 FIFA World Cup South Africa.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Como vem acontecendo nas vers&otilde;es anteriores do simulador da Electronic Arts, o modo online vai replicar as v&aacute;rias fases da competi&ccedil;&atilde;o. Portugal, naturalmente (e como se pode observar numa das imagens entretanto reveladas), vai estar presente, assim como as restantes 198 equipas que, por todo o globo, lutaram por um bilhete de entrada num dos dez est&aacute;dios que, fielmente reproduzidos, v&atilde;o tamb&eacute;m aqui acolher o evento. ]]> </description><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:34:42 GMT</pubDate></item>

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